Comment favoriser l'amélioration de nos capacités cognitives en utilisant des jeux de réalité virtuelle

La résistance à l'insuline liée à des baisses plus rapides de la fonction cognitive | NutritionReview.org

Selon le US Population Reference Bureau (2011), 89 millions d'Américains devraient être âgés de 65 ans ou plus, soit plus du double du total des 40 millions aujourd'hui. À mesure que la population vieillit, les déficits cognitifs des personnes âgées deviendront de plus en plus visibles. Bien que certaines études récentes montrent que l'activité physique régulière aide les personnes âgées à réduire le risque de déficiences cognitives, il existe toujours un besoin croissant d'exercices mentaux adaptés qui peuvent ralentir le vieillissement du cerveau et le déclin cognitif.

6 avantages scientifiques de jouer à des jeux vidéo | Alerte scientifique

De plus en plus de preuves indiquent que jouer à des jeux pourrait nous rendre plus intelligents

Dans une étude récente publiée dans The Journal of Neuroscience, des chercheurs de l'Université de Californie à Irvine ont recruté 69 participants et ont demandé à un tiers de jouer à Super Mario 3D World pendant deux semaines, à un autre tiers de jouer à Angry Birds et de ne jouer aucun rôle. En conséquence, les utilisateurs du jeu vidéo complexe en 3D, Mario, ont amélioré leurs tâches de mémoire de suivi. En outre, selon une étude publiée dans Molecular Psychiatry par des chercheurs des instituts Max Planck, Super Mario induit une plasticité cérébrale structurelle liée à une augmentation de la matière cérébrale, telle que la formation de l'hippocampe droit, le cortex préfrontal dorsolatéral droit et le cervelet bilatéral. Ces zones du cerveau sont cruciales pour la navigation spatiale, la planification stratégique, la mémoire de travail et les performances motrices, ainsi que pour les preuves de changements comportementaux de la stratégie de navigation. Des neuroscientifiques et des psychologues cognitifs ont mené des études sur la manière dont les humains développent leur conscience spatiale et naviguent dans de nouveaux environnements. Ils ont conclu qu'une dégradation subtile de ces habiletés au cours de jeux pouvait également constituer un signe précurseur de la démence.

Comment «jouer son cerveau»: les avantages de la neuroplasticité | Filaire

L'avènement de la réalité virtuelle offre également un nouveau domaine d'amélioration réelle du cerveau

À ce jour, la réalité virtuelle (VR) est de plus en plus utilisée pour traiter le trouble de stress post-traumatique, comme nous l’avions présenté dans notre précédent article «Oser explorer: la réalité virtuelle vous aide à vaincre vos peurs». Adam Gazzaley, professeur de neurologie, physiologie, et psychiatrie à l’Université de Californie à San Francisco et le fondateur de la société de jeux Akili Interactive Labs ont annoncé les résultats d’une étude démontrant que son jeu informatisé d’entraînement cognitif en réalité virtuelle améliorait les symptômes des déficiences cognitives. Dans l’étude, Adam Gazzaley a souligné la nécessité de créer une solution «ciblée, personnalisée, multimodale et en boucle fermée». Dans un premier temps, Gazzaley et son équipe ont mesuré l'attention, la mémoire de travail et la gestion des objectifs en utilisant l'IRMf et l'EEG pour identifier les différentes facettes de nos capacités cognitives. Ensuite, son équipe a tiré parti de la neuroplasticité du cerveau qui enregistre en temps réel l’engagement immersif en utilisant l’activité cérébrale et s’est adaptée à plusieurs reprises dans une boucle de rétroaction fermée. Enfin, son équipe s'est concentrée sur l'amélioration de l'effet de la neuroplasticité en ajustant la difficulté du jeu en fonction du retour neuronal.

LooxidVR - Débloquez de nouveaux niveaux de recherche neuroscientifique en explorant l'esprit de l'utilisateur

LooxidVR contribue à explorer les régimes de formation individualisés

Des expériences en cours décrivent l’un des défis de l’entraînement physique au cerveau en réalité virtuelle consiste à corréler les données EEG en temps réel avec les performances de jeu de l’utilisateur. Dans cet esprit, LooxidVR - un casque VR tout-en-un pour téléphone portable doté de caméras de suivi des yeux et de capteurs EEG - peut être utilisé pour aider à contrôler le jeu basé sur la RV et à démontrer le jeu de formation à la VR comme outil de dépistage pour les patients atteints de troubles cognitifs. déficience chez les personnes âgées. LooxidVR permet aux chercheurs de concevoir des processus expérimentaux lorsqu’ils tentent d’atteindre simultanément plusieurs objectifs et de générer des interférences en fonction de la localisation des utilisateurs et de la manière dont leur cerveau est activé dans un environnement de réalité virtuelle. Il est clair que les jeux de réalité virtuelle conçus sur mesure à l'aide de LooxidVR peuvent être utilisés pour évaluer les mécanismes neuronaux sous-jacents, constituer un puissant outil d'amélioration cognitive et, enfin, augmenter la plasticité du système de contrôle cognitif préfrontal dans le cerveau vieillissant.

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Référence

  1. Le vieillissement de la population soulève des préoccupations concernant les stratégies de gestion de la douleur
  2. L'environnement virtuel enrichi par les jeux vidéo améliore la mémoire associée à l'hippocampe
  3. Jouer à Super Mario induit une plasticité cérébrale structurelle: modifications de la matière grise résultant d'un entraînement avec un jeu vidéo commercial
  4. La formation aux jeux vidéo améliore le contrôle cognitif chez les personnes âgées
  5. Comment le jeu peut améliorer nos capacités cognitives
  6. Comment «jouer son cerveau»: les avantages de la neuroplasticité
  7. Les jeux de réalité virtuelle et les neurotechnologies associées génèrent une nouvelle génération de tests cognitifs et de démence